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【追記あり】Blenderのピボットポイント(原点)をMAYAや3DS Maxのように移動・編集するアドオン

Blenderのピボットポイント(原点)をMAYAや3DS Maxのように移動・編集するアドオン

MAYA経験者Blenderを使い始めて感じることのひとつに「ピボットポイントの移動ができない!」という点があると思います。私も同様の理由で色々と調べていたのですが、ベストな解決策がありました!Add-onを使用します。

今回は、ピボット(オブジェクト原点)の編集について、Blender標準のワークフローと、アドオンによるMAYAっぽいワークフローの2つを紹介します。(3DS Maxも?)

【2019.7.16追記】pivot操作に関する有料アドオンの情報を追記しました。

【2019.8.28追記】pivot操作に関する新機能をBlender 2.81で追加予定とのこと。

※MAYAの「カスタム ピボットモード」([D]キー、[Insert]キー)っぽい感じです。
3DS Maxなら"Affect Pivot Only"、基点のみに影響...っぽい感じでしょうか?(maxは未経験)

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高品質なHDR画像を無料でダウンロードできる「HDRI Haven」【CC0, 商用利用可】

高品質なHDR画像を無料でダウンロードできる「HDRI Haven」【CC0, 商用利用可】

Blender等の3DCGソフトやAfter Effectsプラグイン「Element 3D」で利用できるHDRIを配布している「HDRI Haven」を紹介します。CC0で商用利用OKです。

いままで色々なサイトを巡って探していましたが、今はこのサイトだけで完結しています。それくらい高品質で使いやすいIBL素材が揃っていますよ。

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Blenderが素晴らしい3DCGソフトになっていた話

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映像制作をする上で3D表現ができると、表現の幅が大きく拡がりますよね!最近はAfter Effectsなどでも簡単な3DCGができるようになっていますが、やっぱり本格的な3DCGを学びたいと思っている人も多いのでは?

Windows, Mac, Linuxで使える、無料の3DCGソフト「Blender」が、ver 2.8で劇的に変わるのでご紹介します!すごく使いやすいですよ。

※ver 2.8の正式版は2019年7月にリリース予定です。執筆時点ではベータ版です。

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