【追記あり】Blenderのピボットポイント(原点)をMAYAや3DS Maxのように移動・編集するアドオン
MAYA経験者がBlenderを使い始めて感じることのひとつに「ピボットポイントの移動ができない!」という点があると思います。私も同様の理由で色々と調べていたのですが、ベストな解決策がありました!Add-onを使用します。
今回は、ピボット(オブジェクト原点)の編集について、Blender標準のワークフローと、アドオンによるMAYAっぽいワークフローの2つを紹介します。(3DS Maxも?)
【2019.7.16追記】pivot操作に関する有料アドオンの情報を追記しました。
【2019.8.28追記】pivot操作に関する新機能をBlender 2.81で追加予定とのこと。
※MAYAの「カスタム ピボットモード」([D]キー、[Insert]キー)っぽい感じです。
※3DS Maxなら"Affect Pivot Only"、基点のみに影響...っぽい感じでしょうか?(maxは未経験)
PLEXUSっぽい表現をBlenderで!「Particles Link」アドオン!
BlenderでAfter Effectsのプラグイン「PLEXUS」のような表現が可能になるアドオン「Particles Link」を紹介します。
続きを読む高品質なHDR画像を無料でダウンロードできる「HDRI Haven」【CC0, 商用利用可】
Blender等の3DCGソフトやAfter Effectsのプラグイン「Element 3D」で利用できるHDRIを配布している「HDRI Haven」を紹介します。CC0で商用利用OKです。
いままで色々なサイトを巡って探していましたが、今はこのサイトだけで完結しています。それくらい高品質で使いやすいIBL素材が揃っていますよ。
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