Animation Nodes
BlenderのAnimation Nodesの機能の1つである「Object Instancer」は、オブジェクトを複製する際に頻繁に使うノードです。 デフォルトでは複製時に、モディファイアとアニメーションが適応されないので、その変更方法を記載します。
Animation Nodesには「Viewport Input(旧: Data Input)」という機能があり、アニメーションノードに対してビューポートからデータを渡すことができます。 Animation NodesのBlender 2.8対応に伴い、仕様変更があったのでまとめます。