制作メモ:複数のオブジェクトを各原点を中心に、まとめて変形する方法【Blender】
Blenderで複数のオブジェクトを、それぞれの原点を中心に変形する方法。
Illustratorでいうところの「個別に変形」に似た操作。
操作方法
ピボットポイントを「それぞれの原点」に設定する。
その後、オブジェクトを複数選択し、拡大縮小、回転させる。
Blenderで複数のオブジェクトを、それぞれの原点を中心に変形する方法。
Illustratorでいうところの「個別に変形」に似た操作。
ピボットポイントを「それぞれの原点」に設定する。
その後、オブジェクトを複数選択し、拡大縮小、回転させる。